《红色沙漠》公开第二部特色介绍视频 展示战斗与成长系统
《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss日前公开了新作《红色沙漠》的第二部特色介绍视频。
黑色沙漠
这应该会是迄今为止《黑色沙漠》最完善、最舒服的首发版本..
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视频详细展示了主角克里夫的战斗方式与成长系统。《红色沙漠》的战斗没有固定模式,将根据玩家的选择展开。玩家可随战场形势切换使用剑与盾、长矛、巨剑、斧头、远程武器等多种武器。
红色沙漠
玩了1小时之后,只觉得它会是今年的潜力黑马之一..
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战斗中可将武器攻击与徒手打击、踢击、擒拿等技巧结合形成连击,还能通过赋予火或冰等属性的"元素强化"来扩展战术。视频还重点介绍了滑动闪避、格挡反击等需要把握时机的操作技巧。
角色成长系统也得到具体披露。游戏初期克里夫将以遭遇"黑熊"袭击后失去一切的幸存者状态起步。
玩家需要通过探索、接受委托、击败首领等方式获取"深渊碎片"。该道具可用于提升生命值、精力等基础属性或强化技能。但某些特定技能并非仅消耗资源即可获得,需要玩家亲自目睹并学习才能掌握。
装备制作与强化系统也得到确认。通过狩猎与采集获取材料后,可制作或强化装备,系统还支持赋予附加属性的自定义功能。在帕卫尔大陆各处,存在着从人形到兽形的各类BOSS。击败BOSS并穿戴其掉落的装备或服饰后,可获得使用该BOSS标志性技能的特殊效果。
《红色沙漠》计划于2026年3月20日正式发行,支持平台包括PS5、Xbox Series X|S、Steam、Mac及Epic Games Store。

