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《Wonder Man》在Disney+取得成功前,最初只是漫威内部一个精心构思的“玩笑方案”

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漫画电影制作人德斯汀·丹尼尔·克里顿(Destin Daniel Cretton)最初是将 Wonder Man 作为“玩笑式提案”推销出去的,没想到它最终成为了迪士尼+上最成功的漫威电影宇宙(MCU)剧集之一。这位执导过 Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings 和 Spider-Man: Brand New Day 的导演在 Deadline Contenders TV 的座谈会上谈到了这部最新 MCU衍生剧的早期筹备过程。他表示,在担任 Wonder Man 的导演、编剧和执行制片人之前,他曾协助促成该项目——尽管最初的提案并没有打算真的将其付诸实践。这个想法源于克里顿对特雷弗·斯莱特里(Trevor Slattery)...
研究表明:根据你的压力来源,你应该玩哪些游戏来放松

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这一天过得很糟。也许是因为一场糟糕的会议,一个被临时更改的截止日期,或者是这一周漫长的磨人节奏让你不堪重负。你回到家,坐下来,甚至没怎么思考就打开了 星露谷物语。或者是 集合啦!动物森友会。又或者是 Unpacking。这感觉像是正确的选择。 星露谷物语 现代, 模拟经营, 半Q版, 2D, 即时, 单人, 部分支持控制器 一个独立的创作者,可以凭借最纯粹的热爱走得多远.. 查看更多 立...
《永恒之塔2》 CHAT|军团内容扩展!增加无强制性社交的军团玩法!你怎么看?

《永恒之塔2》 CHAT|军团内容扩展!增加无强制性社交的军团玩法!你怎么看?

本期话题“军团内容扩展,增加无强制性设计的军团玩法!”为了扩充目前匮乏的军团内容,将推出更多“无强制社交”的军团玩法。听起来,像是对“独狼玩家”“休闲党”的一次伸手,也可能是在试着缓解“被迫社交”的疲惫。谈谈你的真实想法:你心中“无强制社交”的军团玩法,长什么样?是单人可完成的军团任务,还是与军团共同完成的副本?如果保留军团归属感,又减少社交压力,你觉得关键可以怎么设计?欢迎在评论区畅所欲言无论是吐槽现状、提出具体设想,亦或者对此担忧。你的每一条观点,都可能成为未来讨论中被认真对待的声音。...
任天堂要学索尼套路?曝Switch2或改变游戏发售策略

任天堂要学索尼套路?曝Switch2或改变游戏发售策略

据外媒play3报道,任天堂推出Switch主机时,用了一套能保证新游戏不断档的发售策略。这套策略,可能会随着Switch 2的到来,变得更像PlayStation的做法。在Switch的整个生命周期里,新游戏发售几乎没有长时间的间隔。这背后是任天堂对已完成游戏的处理策略,也正因为这套策略,这款混合型游戏机的生命周期才这么长。play3表示,任天堂其实经常会故意把已经完全做好的游戏放一放,等合适的时机再发布。这些游戏大多是老游戏的移植版或重制版,开发起来不用花太多功夫,刚好能补上发售计划里的空档。前任天堂员工Kit和Krysta在他们的内部播客里透露,Switch 2推出后,这套策略会有明显变化。这两位任天堂专家说,那些等着发售的成品游戏库存,正在慢慢减少。这就让人忍...
《艾尔登法环:黑夜君临》粉丝调侃电影重复使用道具,就像FromSoftware一样

《艾尔登法环:黑夜君临》粉丝调侃电影重复使用道具,就像FromSoftware一样

A24 出品的《艾尔登法环:黑夜君临》电影片场流出了大量照片。我们已经看到了玛莉卡(Marika)和恶兆之子(Loathsome Dung Eater)的造型,以及看起来像是挤满了行人和守卫的罗德尔(Leyndell)街道。当然,粉丝们正在仔细审视这些照片,试图从中推断出更多细节。 艾尔登法环:黑夜君临 动作角色扮演 历经半年打磨,《黑夜君临》终于配得上 198 元定价了? 查看更多 立即下载 然而,除了剧情细节之外,一些细心的侦探发现,电影中使用的部分道具似乎是从其他作品中挪用来的。虽然旧道具经过改造并重新用于新电影或电视剧是常...

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