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在最新热更新中,Mythic Alleria 遭到削弱

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微软已取消 Microsoft Gaming,转而主推 Xbox 品牌

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暴雪将在未来几天内退还《World of Warcraft: Midnight》的虚空核心额外掷骰(Bonus Rolls)

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昨日,暴雪确认并调查了多名玩家的反馈,称使用“星云虚空核心”(Nebulous Voidcore)进行额外拾取(Bonus Rolls)时,会导致获得重复装备。随后,官方表示该 Bug 已修复,玩家可以放心使用“星云虚空核心”而无需担心获得重复装备。现在,暴雪已确认了该 Bug 出现的原因,并承诺将向在 Bug 存在期间消耗了“星云虚空核心”的玩家退还所有货币。虚空锻造——额外拾取与升级大家好!我们想跟进之前关于新系统“虚空锻造”(Voidforge)额外拾取问题的说明。虚空锻造是一套全新的系统,利用新技术让玩家能够通过名为“星云虚空核心”的额外拾取货币,获取心仪的神话轨道装备,旨在优化《World of Warcraft: Midnight》第一赛季的装备获取体验。...
在最新热更新中,Mythic Alleria 遭到削弱

在最新热更新中,Mythic Alleria 遭到削弱

Mythic Alleria 似乎在最新的热修中再次遭到了削弱。随着 Patch 12.0.5 的发布,暴雪宣布了针对 Mythic Alleria 的改动。由于修复了某种免疫机制,这些改动本质上是一种加强。虽然暴雪削弱了该技能的伤害,但幅度仅为 10%。这个微小的数值调整几乎肯定会让战斗难度变得更高,而且这还是在名人堂关闭后的一周,通常此时团队副本应该会迎来削弱。暴雪似乎听取了玩家的反馈,在最新的热修中再次削弱了“重力坍塌”(Gravity Collapse)的伤害。“重力坍塌”伤害再次降低 10%此次调整应将该技能的伤害从最初的 23.4 万降低至每次触发 18.9 万。...
微软已取消 Microsoft Gaming,转而主推 Xbox 品牌

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当一位新任 CEO 走马上任,接管像 Xbox 这样传奇但正处于挣扎期的品牌时,整个行业往往会预示着变革。当然,还有随之而来的大量言论——无论这些言论是主要面向投资者,还是在极少数情况下面向消费者。到目前为止,Asha Sharma 在后者身上投入了令人惊讶的精力。这位在许多互联网圈子里仍被称为“Phil Spencer 接班人”的高管,显然正在确保她的声音被清晰地传达。无论是关于 Game Pass 太过昂贵的内部思考——这一点刚刚得到了修正,尽管代价是 使命召唤21:黑色行动6 不再首发加入——还是放弃了备受诟病的广告活动,Sharma 似乎每一步都走对了。而现在,如果坊间流传的传闻可信,她和她的团队即将以一种最引人注目的方式统一 Xbox 的品牌形象。...
我们希望在 万智牌:旅法师对决 中看到的 15 个 Universes Beyond 联动系列

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曾几何时,将 万智牌:旅法师对决 与其他 IP 进行联动似乎是一件不可思议的事。当时的 Magic 并不走这条路。直到 2020 年 阴尸路:幸存者 以机制独特的 Secret Lair 套牌形式登场时,它引发的争议远超兴奋,人们开始质疑 Magic 的本质究竟是什么。六年后的今天,“无疆宇宙”(Universes Beyond)系列已演变成 Wizards of the Coast 为 Magic 印制的半数产品(到 2026 年甚至会超过半数)。这些联动不再局限于 Secret Lair 的实验。有史以来销量最好的三套牌分别是 最终幻想7:重生、The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth 和 降世神通:寻求平衡。虽然这...
Halo被取消的大逃杀模式可能已演变为一款撤离类射击游戏

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Halo 今年将通过发布 Campaign Evolved 回归其本源。然而,该系列的未来仍不明朗。据信 光环:无限 原本计划加入大逃杀模式。但现在看来,随着 Halo Studios 试图在拥挤的撤离类射击游戏市场中寻找一席之地,这些计划似乎已被搁置。 光环:无限 科幻, 战争, 次世代游戏, 第一人称射击 虽然《光环:无限》或多或少还有着一些不足之处,但它仍不失为多年积累下的一款佳作,若你是《光环》系列粉丝,相信它应该不会让你失望。而对于尚未体验过士官长传奇冒险的玩家来说,这款游戏或许能为你带去一场前所...
据Google称,所有大型游戏工作室都在使用生成式AI

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尽管许多公司试图在公开场合与生成式 AI 划清界限,但据最新报道,事实上大多数公司在游戏开发过程中都在使用它。这一消息来自于一位谷歌高管和记者 Jason Schreier。该谷歌高管表示,许多我们“最喜爱的游戏”都是利用其 AI 服务制作的;随后 Schreier 跟进补充称,“几乎所有大型工作室”都在游戏开发中使用生成式 AI。生成式 AI 或许已经渗透到大多数主流游戏中我的意思是,目前几乎所有大型工作室都在使用生成式 AI 工具(特别是 Claude),这也是事实。— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-04-23T11:24:37.519Z谷歌代表的这些言论是在接受 mobilegamer.biz...

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